13.09.2013
programishka
Реальное ускорение моделирования в blender. Работа с массивами. Урок № 008 Массив - это набор однотипных элементов. Как же ускорить работу в блендер? Об этом Вы узнаете в этом уроке. Для начала создадим заборчик.
27.10.2013
programishka
Тела вращения. Создаём шахматы и шахматную доску. Тела вращения - это фигуры, получаемые вращением некоторых плоских фигур или кривой вокруг оси. В нашей повседневной жизни мы постоянно встречаемся с такими фигурами, например, тарелки, подсвечники, резные ножки столов и стульев, стаканы, бокалы, рюмку, графины, вазы, подносы, чупа-чупсы, бутылки, матрёшки, колокольчики и т.д. Этот список можно оглашать долго.
06.11.2013
programishka
Тема: Свет. Основы настройки света и освещения. На сцене по умолчанию стоит лампочка. Посмотрим как она освещает – визуализируем (жмём F12). Видим, что лампа даёт слабый свет и на кубике мы видим только собственную тень.
14.11.2013
programishka
Урок №12 Основы цвета в Блендер «Цвета есть раздражающие и успокаивающие, кричащие, спорящие друг с другом и живущие ласково один подле другого. В их борьбе или согласии и есть воздействие цвета на человека через чувство зрения.»
15.11.2013
programishka
На этом уроке мы научимся создавать банан. Данную методику можно применить к созданию реалистичных объектов. Вы получите знания как моделировать банан, как создавать UV карту для размещения текстуры на банан и визуализируем его. Также будет рассотрено точное моделировани (моделирование по размерам).
18.11.2013
programishka
Для создания травы нам будет необходима одно фотография травинки. Эту фотографию можете скачать по кнопке скачть выше. Запускаем программу Blender, переходим на вид спереди и нажимаем клавишу 1 на цифровой клавиатуре. Нажимаем клавишу 5 на цифровой клавиатуру для перехода в ортогональный вид. Удаляем куб. Переходим на вкладку с установкой единиц измерения и выбераем МЕТРИЧЕСКАЯ.
22.11.2013
programishka
Настройка окружения. Делаем объекты красивыми. Посмотрим на бриллиант, который моделировали на прошлых уроках. Со стандартным освещением и материалом бриллианта. При настроенном освещении и окружении мы можем получить гораздо кравивейший бриллиант, чем с не настроенным окружением.
24.11.2013
programishka
Моделирование стен. Оттачиваем навыки пространственного мышления, экструдируем и создаём маски. Удаляем со сцены куб. Ставим план на задний фон (ставим галочку добавить изображение->кнопка "Добавить изображение"-> Открыть->выбираем план этажа.)
29.11.2013
programishka
Создаем новогоднюю открытку. Занакомимся с рендером Cycles. На сегодняшнем уроке мы создадим новогоднюю открытку в Blender. Для начала мы настроим Blender для более быстрой работы. Открываем в главном меню Файл -> Параметры -> Система и там в группе устройство расчета выберем CUDA. Таким образом мы активируем видеокарту для рендера изображения и наша визуализация будет проходить быстрее. Второе что желательно сделать это на вкладке ввод поставим галочку непрерывный захват. Это позволит нам более комфотрно трансформировать и задавать значения в Blender. Пример как это делается смотрите в видеоуроке.