Моделирование новогодней открытки в Blender 3D. Урок № 17.

Описание

Создаем новогоднюю открытку. Занакомимся с рендером Cycles.

На сегодняшнем уроке мы создадим новогоднюю открытку в Blender. Для начала мы настроим Blender для более быстрой работы. Открываем в главном меню Файл -> Параметры -> Система и там в группе устройство расчета выберем CUDA. Таким образом мы активируем видеокарту для рендера изображения и наша визуализация будет проходить быстрее. Второе что желательно сделать это на вкладке ввод поставим галочку непрерывный захват. Это позволит нам более комфотрно трансформировать и задавать значения в Blender. Пример как это делается смотрите в видеоуроке.

Посмотрим с чего начнем моделирование открытки. Лучше на мой взгляд начать с подарка. Выделяем кубик и переходим в режим редактирования. Делаем 2 разреза по кольцу и масштабируем. Наши действия привели к тому что теперь наш кубик разрезан в тех местах где будет ленточка. Делаем ещё по одному разрезу на каждой из сторон для более гладкого сглаживания. Сдублируем ленточку и создадим отдельный объект. Теперь у нас 2 объекта кубик и ленточка. Выделяем тенточку и переходим в ортографический спереди. выделяем ребро на ленте и экстудируем. Мы создаем бантики на ленточке.

Добавляем модификатор подразделение поверхности для бантика и кубика (нашего подарка). Для ленточки добавляем ещё модификатор объемность. Глубину делаем отрицательной для выдавливания наружу. Ещё добавляем модификатор разделение ребер для того чтобы разделить гладкие части от жестких.

Получился замечательный подарок.

Добавляем плоскость. И создаем студию для рендера. Как в одноименном уроке. Включаем рендер Cycles он более фотореалистичный и развивается.

Создаем новогодние игрушки. Для создания игрушек будем использовать шар. Перемещаем шар таким образом чтобы он встал на нашу рендер студию. Сглаживаем шарик и дублируем наш шарик. Создаем елочные игрушки интересной формы  (смотрите в видеоуроке).