Введение¶
Как отмечалось ранее, существует несколько типов освещения в Blender, как отраженный свет или рассеянный свет. Однако, одним из наиболее часто используемых являются “фонарями” или “лампы”. В этом разделе мы обсудим общие сведения и настройки для этого типа освещения (вы найдете больше информации в разделе Лампы):
Свойства света - настройки общие для всех ламп.
Ослабление света.
Текстуры - как применить текстуру к лампам.
Свет в других контекстах - связи ламп с другими контекстами.